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La legge di Murphy

e altri motivi per cui le cose vanno a rovescio!

Dalla mente cosmologica di Arthur Bloch

Indice dei capitoli:

Murfologia (Capitolo 1)

Legge di Murphy: Se qualcosa puo' andar male, lo fara'

 Corollari
 1. Niente e' facile come sembra.
 2. Tutto richiede piu' tempo di quanto si pensi.
 3. Se c'e' una possibilita' che varie cose vadano male, quella che causa
 il danno maggiore sara' la prima a farlo.
 4. Se si prevedono quattro possibili modi in cui qualcosa puo' andare male,
 e si prevengono, immediatamente se ne rivelera' un quinto.
 5. Lasciate a se stesse, le cose tendono a andare di male in peggio.
 6. Non ci si puo' mettere a far qualcosa senza che qualcos'altro non vada
 fatto prima.
 7. Ogni soluzione genera nuovi problemi.
 8. I cretini sono sempre piu' ingegniosi delle precauzioni che si prendono
 per impedirgli di nuocere.
 9. Per quanto nascosta sia una pecca, la natura riuscira' sempre a scovarla
 10. Madre Natura e' una puttana.

La filosofia di Murphy

 Sorridi... Domani sara' peggio.

Costante di Murphy

 Le cose vengono danneggiate in proporzione al loro valore.

Versione relativistica della legge di Murphy

 Tutto va male nello stesso tempo.

Chiosa di O'Toole alla legge di Murphy

 Murphy era un ottimista.

Settima variante di Zymurgy alla legge di Murphy

 Quando piove, diluvia.

Postulato di Boling

 Se sei di buon umore, non ti preoccupare. Ti passera'.

Legge di Iles

 C'e' sempre un modo migliore.
 Corollari:
 1. Quando il modo migliore ci sta davanti agli occhi, specialmente per
 lunghi periodi, non lo vediamo.
 2. Neanche Iles lo vede.

Seconda legge di Chisholm

 Quando tutto va bene, qualcosa andra' male.
 Corollari:
 1. Quando non puo' andar peggio di cosi', lo fara'.
 2. Se le cose sembrano andar meglio, c'e' qualcosa di cui non stiamo
 tenendo conto.

Terza legge di Chisholm

 Le proposte sono sempre capite dagli altri in maniera diversa da come le
 concepisce chi le fa.
 Corollari:
 1. Se si spiegano le cose in maniera tale che nessuno possa non capire,
 qualcuno non capira'.
 2. Se si fa qualcosa con l'assoluta certezza dell'approvazione di tutti,
 a qualcuno non piacera'.
 3. Se si vuol mettere qualcuno di fronte al fatto compiuto, il fatto non
 si verifichera'.

Prima legge di Scott

 Qualsiasi cosa vada male, avra' probabilmente l'aria di andare benissimo.

Seconda legge di Scott

 Quando si trova e si corregge un errore, si vedra' che andava meglio prima.
 Corollario:
 Quando si capisce che la correzione era sbagliata, sara' troppo tardi
 per tornare indietro.

Prima legge di Finagle

 Se un esperimento funziona, qualcosa e' andato male.

Seconda legge di Finagle

 Qualunque sia il risultato di un esperimento, ci sara' sempre qualcuno
 pronto a:
 a) fraintenderlo
 b) falsificarlo
 c) credere che si sia prodotto in virtu' della sua teoria preferita.

Terza legge di Finagle

 In un qualsiasi insieme di dati, la cifra cosi' evidentemente corretta da
 non richiedere un controllo e' l'errore.
 Corollari
 1. Nessuno a cui chiedere aiuto la vedra'.
 2. Chiunque passi di li' per darvi un consiglio gratuito la vedra'
 immediatamente.

Quarta legge di Finagle

 Una volta che si e' pasticciato qualcosa, qualsiasi intervento teso a
 migliorare la situazione non fara' altro che peggiorarla.

Norme di Finagle

 1. Prima tracciate le curve che vi servono, poi trovate i punti che
 corrispondono.
 2. Ogni esperimento deve essere riproducibile, e fallire sempre allo stesso
 modo.
 3. Non credete ai miracoli: contateci ciecamente.

Assioma di Wingo

 Tutte le leggi di Finagle possono essere trascurate da chi ha imparato la
 semplice arte di fare senza pensare.

Legge di Gumperson

 La probabilita' che qualcosa accada e' inversamente proporzionale alla sua
 desiderabilita'.

Leggi di Issawi sul progresso

 Il corso del progresso:
 La maggior parte delle cose va costantemente peggio.
 Il sentiero del progresso:
 Una scorciatoia e' la via piu' lunga tra due punti.
 Il passo del progresso:
 La societa' e' un mulo, non un'automobile... Se la si spinge troppo,
 scalcia e disarciona chi la cavalca.

Prima legge di Sodd

 Quando qualcuno cerca di raggiungere un obiettivo, sara' sempre ostacolato
 dall' involontario intervento di qualche altra presenza (animata o
 inanimata). Tuttavia, ci sono obiettivi che vengono raggiunti, in quanto la
 presenza che interviene cerca a sua volta di raggiungere un obiettivo ed e'
 naturalmente, soggetta a interferenze.

Seconda legge di Sodd

 Prima o poi, la peggiore combinazione possibile di circostanze e' destinata
 a prodursi.
 Corollario
 Un sistema deve essere sempre concepito in modo da resistere alla
 peggiore combinazione possibile di circostanze.

Legge di Simon

 Qualsiasi aggregato prima o poi cade a pezzi.

Legge di Rudin

 In casi di crisi che obbligano la gente a scegliere tra varie linee di
 condotta, la maggioranza scegliera' la peggiore possibile.

Teorema di Ginsberg

 1. Non puoi vincere.
 2. Non puoi pareggiare.
 3. Non puoi nemmeno abbandonare.

Chiosa di Freeman al teorema di Ginsberg

 Tutte le piu' importanti filosofie che cercano di dare un significato alla
 vita sono basate sulla negazione di una parte del teorema di Ginsberg. Per
 esempio:
 1. Il capitalismo e' basato sul presupposto che si possa vincere.
 2. Il socialismo e' basato sul presupposto che si possa pareggiare.
 3. Il misticismo e' basato sul presupposto che si possa abbandonare.

Osservazione di Ehrman

 1. Le cose andranno peggio prima di andar meglio.
 2. Chi ha detto che le cose andranno meglio ?

Seconda legge di Everitt sulla termodinamica

 La confusione nella societa' e' sempre in aumento. Solo l'enorme sforzo di
 qualcuno o di qualcosa puo' limitare tale confusione in un'area
 circoscritta.
 Tuttavia, questo sforzo portera' a un aumento della confusione totale della
 societa'.

Legge di Murphy sulla termodinamica

 Sotto pressione, le cose peggiorano.

Legge di Pudder

 Chi ben comincia, finisce male. Chi comincia male, finisce peggio.

Teorema di Stockmayer

 Se sembra facile, e' dura. Se sembra difficile, e' fottutamente impossibile

Prima legge di Zymurgy sulla dinamica dei sistemi in evoluzione

 Una volta aperta una scatola di vermi, l'unico modo di rimetterli in
 scatola e' usarne una piu' grande.

Seconda legge di Commoner sull'ecologia

 Niente va mai via.

Legge di Howe

 Ognuno di noi ha un piano che non funzionera'.

Legge di Guizot

 Si cade sempre dalla parte da cui si pende.

Legge di Sturgeon

 Lo sporco costituisce il 90 per cento di tutto.

Assioma di Bramati

 Tutto suda.

Legge dell'ineffabile

 Non appena si nomina qualcosa...
 ...se e' buono, sparisce.
 ...se e' cattivo, succede.

Legge univoca delle premesse

 Premesse negative portano a risultati negativi.
 Premesse positive portano a risultati negativi.

Murfologia Applicata (Capitolo 2)

Legge di Booker

 Un grammo di applicazione val piu' di una tonnelata di astrazione.

Leggi di Klipstein

 Applicate alla tecnica in generale:
 1. Ogni brevetto sara' preceduto di una settimana da un brevetto simile
 presentato da un indipendente.
 2. La puntualita' nei tempi di consegna e' direttamente proporzionale
 al tempo a disposizione.
 3. Le dimensioni saranno sempre indicate nei termini meno comuni. La
 velocita', per esempio, sara' indicata in furlong alla settimana.
 4. Ogni filo metallico tagliato su misura sara' troppo corto.
 Applicate alla produzione meccanica e di prototipi:
 1. Le tolleranze si accumuleranno unidirezionalmente fino a raggiungere
 la massima difficolta' di assemblaggio.
 2. Se la realizzazione di un progetto richiede n componenti, ce ne
 saranno a disposizione n-1 .
 3. Ogni motore ruotera' nella direzione sbagliata.
 4. Un circuito dotato di un dispositivo di sicurezza distruggera' gli
 altri.
 5. Un transistor protetto da un fusibile proteggera' il proprio fusibile
 bruciando per primo.
 6. Un difetto non apparira' fino a che non avra' superato l'ultimo test.
 7. Uno strumento o un componente che si vuole acquistare funzionera'
 soltanto fino a quando si sara' ottenuta l' autorizzazione ad
 acquistarlo.
 8. Dopo aver tolto l'ultima di 16 viti da un pannello di protezione, ci
 si accorgera' di aver rimosso il pannello sbagliato.
 9. Dopo aver avvitato l'ultima di 16 viti di un pannello di protezione,
 ci si accorgera' di aver dimenticato la guarnizione.
 10. Dopo aver assemblato un qualsiasi strumento, vari suoi componenti
 saranno trovati sul banco.

Leggi universali della Societa' Internazionale Tecnici per Tecnici Ingenui

 1. In qualsiasi calcolo, ogni errore che potra' intrufolarsi lo fara'.
 2. Ogni errore di calcolo sara' nella direzione del massimo danno.
 3. In qualsiasi formula, le costanti (specialmente quelle indicate nei
 manuali) devono essere trattate come fossero variabili.
 4. La migliore approssimazione delle condizioni d'uso in laboratorio non
 andra' nemmeno vicina alle condizioni d'uso reale.
 5. La dimensione piu' vitale in qualsiasi progetto o disegno e' quella che
 corre il maggior rischio di essere omessa.
 6. Se un' installazione di prova funziona perfettamente, tutti i
 macchinari prodotti in seguito non funzioneranno.
 7. Le promesse di consegna devono essere sempre moltiplicate per un
 coefficiente di 2.0.
 8. I cambiamenti piu' importanti in un prodotto saranno sempre richiesti
 quando la fabbricazione e' quasi ultimata.
 9. Parti che in nessun modo possono essere montate nell'ordine sbagliato
 lo saranno.
 10. Parti intercambiabili mai.
 11. La descrizione delle prestazioni di qualsiasi cosa fornita dal
 fabbricante deve essere moltiplicata per un coefficiente di 0,5.
 12. La descrizione delle prestazioni di qualsiasi cosa fornita dal
 commerciante deve sempre essere moltiplicata per un coefficiente di
 0,25.
 13. Le istruzioni per l'installazione e l'uso allegate a un qualsiasi

 congegno saranno prontamente gettate dall'ufficio che lo riceve.
 14. La parte di un qualsiasi strumento che maggiormente richiede
 manutenzione o riparazioni sara' la meno accessibile.
 15. Le condizioni di garanzia indicate sul libretto non saranno mai
 rispettate.
 16. Se piu' di una persona e' responsabile di un errore di calcolo, nessuno
 ne avra' colpa.
 17. Elementi identici, che si comportano in identica maniera durante i test
 non si comporteranno in maniera identica sul campo.
 18. Se un limite di sicurezza e' stato fissato attrverso anni di esperienza
 a un valore estremo, ci sara' sempre un idiota abbastanza ingegnoso da
 trovare subito un metodo per superare tale valore.
 19. Ogni garanzia scade col pagamento della fattura.

Quattordicesimo corollario di Atwood

 Non si perde mai nessun libro prestandolo, a eccezione di quelli cui si
 tiene particolarmente.

Terza legge di Johnson

 Se si perde un numero di una qualsiasi rivista, sara' il numero che
 conteneva l'articolo che si era tanto ansiosi di leggere.
 Corollario
 Tutti gli amici l'avranno perso, smarrito o gettato.

Legge oggetti smarriti

 L'unica maniera per ritrovare un oggetto smarrito e' comprarne uno nuovo.

Leggi complementari di Richard sulla proprieta'

 1. Se si tiene a qualcosa abbastanza a lungo lo si potra' buttare.
 2. Qualsiasi cosa si butti, servira' non appena non sara' piu' disponibile.

Legge di Lewis

 Per quanto uno cerchi e si informi prima di comprare un qualsiasi articolo
 lo trovera' a minor prezzo da un'altra parte non appena l'avra' acquistato.

Legge degli affitti cittadini

 Chi non puo' permettersi di pagare l'affitto e' in affitto.
 Chi puo' permettersi di pagare l'affitto e' proprietario.

Legge di Glatum sull'acquisizione materiale

 L'utilita' prevista di un qualsiasi articolo e' inversamente proporzionale
 alla sua reale utilita' una volta comprato e pagato.

Leggi fondamentali del giardinaggio

 1. Gli utensili degli altri funzionano solo nei giardini degli altri.
 2. Quesgli aggeggi lussuosissimi e bellissimi che si vedono nelle vetrine
 non funzionano.
 3. Se nessuno lo usa, c'e' una ragione.
 4. La cosa che serve di meno e' quella che funziona meglio.

Legge della coordinazione degli sforzi

 La' dove la coordinazione non e' necessaria, funziona perfettamente.
 La' dove e' assolutamente necessaria, va a catafascio.

Osservazione di Zenone

 L'altra coda va piu' veloce.

Legge di Berlusconi

 Piu' il programma e' interessante, piu' sara' interrotto dalla pubblicita'.

Legge dei treni

 Se il proprio treno e' in ritardo, la coincidenza partira' in perfeto
 orario.

Prima legge del cicloamatore

 In qualunque direzione si stia andando, sara' sempre in salita e
 controvento.

Prima legge del bridge

 E' sempre colpa del compagno.

Legge della frustazione da felino

 Quando il vostro gatto vi si e' addormentato in grambo e ha l'aria
 perfettamente felice e adorabile, dovrete improvvisamente andare in bagno.

Legge di Johnson e Laird

 Il mal di denti tende a cominciare di venerdi' sera.

Legge di Boob

 Si trovera' sempre una qualsiasi cosa nell'ultimo posto in cui la si cerca.

Progettazione (Capitolo 3)

Legge di Osborn

 Le variabili non mutano mai, le costante si'.

Prima legge delle modifiche

 Qualsiasi informazione che comporti un cambiamento nel progetto sara'
 trasmessa al progettista dopo - e soltanto dopo - che tutti i disegni sono
 stati completati (Meglio conosciuta col nome di Legge dell' "Adesso me lo
 dicono!")
 Corollario
 In casi semplici, che presentino una soluzione ovviamente giusta e una
 ovviamente sbagliata, e' spesso piu' saggio scegliere quella sbagliata,
 in modo da aver gia' pronta la conseguente modifica.

Seconda legge delle modifiche

 Quanto piu' innocua sembrera' una modifica, tanto piu' le sue conseguenze
 si estenderanno e maggiore sara' il numero dei disegni che dovranno essere
 rifatti.

Terza legge delle modifiche

 Se, quando il completamento di un disegno e' imminente, le dimensioni
 vengono finalmente comunicate come sono in realta' - invece di come si era
 pensato che fossero -, si fa sempre prima a cominciare tutto da capo.
 Corollario
 E' normalmente poco pratico preoccuparsi in anticipo di eventuali
 ostacoli: se non ce ne sono, qualcuno si preoccupera' di crearvene.

Legge del centimetro perso

 Nel progettare qualsiasi tipo di cotruzione, nessun totale potra' essere
 calcolato esattamente dopo le 16.40 di venerdi'.
 Corollari
 1. Nelle stesse condizioni, se una qualsiasi piccola dimensione e' indicata
 in millimetri, il totale risultera' del tutto impossibile a calcolarsi.
 2. Il totale corretto risultera' evidente alle 9.01 di Lunedi'.

Legge della confusione applicata

 1. L'unico pezzo che la fabbrica si e' dimenticata di spedire e' quello su
 cui si regge il 75 per cento di quelli spediti.
 Corollario
 Non soltanto la fabbrica si e' dimenticata di spedirlo, ma il 50 per
 cento delle volte non lo produce nemmeno.
 2. I tempi di consegna di qualsiasi merce sono direttamente proporzionali
 al bisogno che se ne ha.
 3. Dopo aver aggiunto due settimane alla vostra tabella di marcia per
 ritardi imprevisti, aggiungetene altre due per i ritardi che davvero non
 prevedete.
 4. In una qualsiasi struttura, il pezzo piu' importante fara' di tutto per
 andare a finire nel posto sbagliato.
 Corollari
 1. In un qualsiasi gruppo di pezzi che hanno lo stesso segno di
 montaggio, uno non dovrebbe averlo.
 2. Non lo scoprirete finche' non proverete a metterlo dove il segno dice
 che va messo.

Legge di Miksch

 Se una corda ha un capo, ne ha anche un altro.

Le equazioni di Snafu

 1. In qualsiasi problema contenente "n" equazioni, ci saranno "n+1"
 incognite.
 2. L'oggetto o l'informazione che piu' sono necessari, saranno i meno

 accessibili.
 3. Una volta che si saranno esaurite senza successo tutte le possibilita',
 ci sara' una soluzione, semplice e ovvia, che saltera' immediatamente
 all'occhio di chiunque altro.
 4. I guai arrivano sempre a ondate.

Costante di Skinner

 Quella quantita' che, moltiplicata per, divisa per, sommata a, o sottratta
 alla risposta cui si e' arrivati, da' la risposta cui si sarebbe dovuti
 arrivare.

Leggi per i programmatori di computer

 1. Qualsiasi programma, quando funziona, e' obsoleto.
 2. Qualsiasi programma costa di piu' e ci mette di piu'.
 3. Se un programma e' utile, dovra' essere cambiato.
 4. Se un programma e' inutile, dovra' essere documentato.
 5. Ogni programma si espandera' fino ad occupare tutta la memoria
 disponibile.
 6. Il valore di un programma e' proporzionale all'ingombro del suo output.
 7. La complessita' di un programma si arresta dopo aver oltrepassato le
 capacita' del programmatore.

Principio della perversita' della programmazione

 C'e' sempre un altro bug.

Postulati di Troutman

 1. L'errore che produce il danno maggiore sara' scoperto soltanto dopo che
 il programma e' stato usato per almeno sei mesi.
 2. Se il programma e' stato concepito in modo tale che i dati introdotti
 siano rifiutati, ci sara' sempre un idiota abbastanza ingegnoso per
 trovare il metodo di farli passare.

Leggi di Gilb sull'inaffidabilita'

 1. I computer sono inaffidabili, ma gli uomini ancora di piu'.
 2. Qualsiasi sistema che dipende dall'affidabilita' umana e' inaffidabile.
 3. Gli errori che non si trovano hanno un'infinita varieta', mentre invece
 quelli che si trovano sono per definizione finiti.
 4. I costi degli investimenti sull'affidabilita' aumenteranno fino a
 superare quelli degli eventuali errori, o finche' qualcuno non
 insistera' che' si faccia qualcosa di produttivo.

Leggi di Golub

 1. Le idee fumose servono a evitare di stimare gli eventuali costi di una
 loro realizzazione.
 2. La realizzazione di un progetto mal pianificato richiede il triplo del
 tempo previsto; quella di un progetto pianificato con la massima
 attenzione solo il doppio.

Principio di Shaw

 Fai un programma che anche un idiota puo' usare, e soltanto un idiota
 vorra' usarlo.

Meccanica (Capitolo 4)

Legge della perversita' della Natura

 Non si puo' prevedere con successo quale lato del pane andrebbe imburrato.

Legge della gravita' selettiva

 Un oggetto cadra' sempre in modo da produrre il maggior danno possibile.
 Corollario di Jenning
 Le probabilita' che il pane cada sul lato imburrato sono direttamente
 proporzionali al costo del tappeto.
 Corollario di Klipstein
 L'elemento piu' delicato sara' il primo a cadere.

Legge di Sprinkle

 Le cose cadono sempre ad angolo retto.

Legge di Paul

 Non si puo' cadere dal pavimento.

Legge dell'officina

 Ogni attrezzo, quando cade, rotola fino al punto piu' inaccessibile
 dell'officina.
 Corollario
 Sulla strada verso quel punto, l'attrezzo caduto ti pestera' il piede.

Principio degli elementi persi

 Il raggio di caduta dal banco di lavoro di piccoli elementi varia
 inversamente alle dimensioni - e direttamente alla loro importanza per il
 completamento del lavoro intrapreso

Legge dell'irritazione

 A qualunque cosa si stia lavorando, non appena si mette via uno strumento,
 certi di aver finito di usarlo, immediatamente se ne avra' bisogno.

Prima legge di Johnson

 Se un congegno meccanico si rompe, lo fara' nel peggior momento possibile.

Legge di Sattinger

 Funziona meglio se si mette la spina.

Legge di Watson

 L'affidabilita' di un macchinario e' inversamente proporzionale al numero
 e all'importanza delle persone che lo costudiscono.

Seconda legge di Wyszkowski

 Si riesce a far funzionare qualsiasi cosa, se ci si pasticcia abbastanza.

Legge di Schmidt

 Se si giocherella abbastanza a lungo con uno strumento, si rompera'.

Prima legge di Fudd sull'opposizione

 Se si spinge qualcosa abbastanza forte, cadra'.

Legge di Lowery

 Se si blocca, forzalo. Se si rompe, tanto si doveva cambiare.

Legge della forza

 Non forzarlo: prendi un martello abbastanza grosso.

Postulato di Horner

 L'esperienza e' direttamente proporzionale all'attrezzatura rotta.

Assioma di Cahn

 Quando tutto il resto fa fiasco, leggi le istruzioni.

Legge di Cooper

 Le macchine sono tutte degli amplificatori.

Legge di Jenkinson

 Non funzionera'.

Ricerca (Capitolo 5)

Prima legge di Gordon

 Se non vale la pena fare una ricerca, non vale neanche la pena farla bene.

Legge di Murphy sulla ricerca

 Una ricerca abbastanza lunga tendera' a confermare ogni teoria.

Legge di Maier

 Se i dati non corrispondono alla teoria, vanno eliminati.
 Corollari:
 1. Piu' vasta e' la teoria, meglio e'.
 2. Un esperimento e' da considerarsi un successo se non piu' del 50 per
 cento dei dati ottenuti deve essere scartato per ottenere con la teoria.

Legge di Williams e Holland

 Se si raccolgono abbastanza dati, qualsiasi cosa puo' essere dimostrata con
 metodi statistici.

Teoria di Edington

 Il numero di ipotesi diverse formulate per spiegare un qualsiasi fenomeno
 biologico e' inversamente proporzionale alla conoscenza disponibile.

Legge di Peer

 La soluzione di un problema cambia la natura del problema.

Legge di Harvard

 Nelle condizioni piu' rigorosamente controllate di pressione, temperatura,
 volume, umidita' e altre variabili, l'organismo si comportera' come gli
 pare e piace.

Quarta legge delle modifiche

 Dopo attente e scrupolose analisi di un campione, ti verra' detto che era
 il campione sbagliato e che non ha niente a che fare col problema.

Legge di Young

 Tutte le grandi scoperte si fanno per sbaglio.
 Corollario
 Piu' grosso e' il finanziamento, piu' tempo ci vuole a fare lo sbaglio.

Legge di Hersh

 La biochimica si espande fino ad occupare tutto lo spazio e il tempo
 disponibili per la sua pubblicazione.

Legge del lavoro accurato

 Quando si lavora alla soluzione di un problema, fa sempre comodo sapere la
 risposta.

Legge di Hoare sui grandi problemi

 Dentro ogni grande problema ce ne' piu' piccolo che sta lottando per
 venir fuori.

Legge di Fett

 Non replicare mai un esperimento riuscito.

Prima legge di Wyszkowski

 Nessun esperimento e' riproducibile.

Legge della futilita'

 Nessun esperimento e' mai completamente fallito: puo' sempre servire da
 esempio negativo.

Legge di Cooper

 Se non capite una parola in un brano scientifico, ignoratela. Il brano ne
 potra' benissimo fare a meno.

Sesta legge di Parkinson

 Il progresso della scienza varia inversamente al numero di riviste
 pubblicate.

Principio del quadro generale

 I ricercatori scientifici sono talmente immersi nel loro universo limitato
 da non poter in nessun modo vedere il quadro generale di nulla, nemmeno
 della propria ricerca.
 Corollario
 Il direttore di una ricerca dovrebbe sapere il meno possibile sul
 soggetto specifico della ricerca che sta amministrando.

Legge di Brooke

 Quando un sistema arriva a essere completamente definito, qualche maledetto
 idiota scopre qualcosa che annulla il sistema o che lo espande fino a
 renderlo irriconoscibile.

Legge di Campbell

 La natura aborrisce uno sperimentatore vacuo.

Legge di Meskimen

 Non c'e' mai tempo per farlo giusto, ma c'e' sempre tempo per farlo ancora.

Gerarchiologia (Capitolo 6)

Legge di Heller

 Il primo mito del management e' che esiste.
 Corollario di Johnson
 Nessuno sa veramente mai quel che succede in un qualsiasi punto
 dell'organizzazione.

Principio di Peter

 In una gerarchia ogni membro tende a raggiungere il proprio livello di
 incompetenza.
 Corollari
 1. Col tempo, ogni posizione tende a essere occupata da un membro che e'
 incompetente a svolgere quel lavoro.
 2. Il lavoro viene svolto da quei membri che non hanno ancora raggiunto il
 proprio livello di incompetenza.

Inversione di Peter

 La coerenza interna e' assai piu' apprezzata dell'efficienza.

Osservazione di Peter

 La super competenza e' peggio dell'incompetenza.

Regola di Peter sull'incompetenza creativa

 Create l'impressione di aver gia' raggiunto il vostro livello di

 incompetenza.

Teorema di Peter

 Incompetenza piu' incompetenza uguale incompetenza.

Legge di Peter sulla sostituzione

 Preoccupati delle pagliuzze e le travi si arrangeranno da sole.

Prognosi di Peter

 Passa abbastanza tempo a confermare il bisogno e il bisogno sparira'.

Placebo di Peter

 Un grammo di immagine val piu' d'un chilo di fatti.

Legge di Godin

 La generalizzazione dell'incompetenza e' direttamente proporzionale
 all'altezza nella gerarchia.

Regola di Freeman

 Le circostanze possono forzare un incompetente generalizzato a diventare
 competente in un campo specifico.

Assioma di Vail

 In ogni impresa umana, il lavoro cerca sempre il livello gerarchico piu'
 basso.

Legge di Imhoff

 L'organizzazione di ogni burocrazia e' molto simile a una cloaca: i pezzi
 piu' grossi emergono sempre.

Terza legge di Parkinson

 Espansione vuol dire complessita', e la complessita' tende a sgretolarsi.

Quarta legge di Parkinson

 Il numero di persone in ogni gruppo di lavoro tende ad aumentare
 indipendentemente dal lavoro che deve essere svolto.

Quinta legge di Parkinson

 Se c'e' una maniera di rimandare una decisione importante, la buona
 burocrazia, pubblica o privata, la trovera'.

Assiomi di Parkinson

 1. Un funzionario vorra' sempre moltiplicare i propri subordinati, non i
 rivali.
 2. I funzionari creano lavoro l'uno per l'altro.

Legge di ferro dell'oligarchia

 In ogni attivita' organizzata, in qualsiasi sfera, un ristretto numero di
 persone si mettera' a comandare e gli altri eseguiranno.

Legge di Oeser

 La persona piu' potente di ogni organizzazione e' portata a passare tutto
 il proprio tempo partecipando a comitati e firmando lettere.

Legge di Cornuelle

 L'autorita' tende ad assegnare lavori ai meno capaci di svolgerli.

Legge di Zymurgy sul lavoro volontario

 La gente e' sempre disponibile per i lavori gia' fatti.

Legge della comunicazione

 L'inevitabile risultato del miglioramento e dell'allargamento della
 comunicazione tre differenti livelli in una gerarchia e' il considerevole
 ampliamento dell'area di incomprensione.

Legge di Bunuel

 Lavorare troppo su qualcosa e' sempre dannoso: anche quando il risultato e'
 l'efficienza.

Legge di Dow

 In una organizzazione gerarchica, piu' alto e' il livello, maggiore e' la
 confusione.

Decalogo di Spark per il giovane manager

 1. Cerca di sembrare terribilmente importante.
 2. Fatti sempre vedere con la gente che conta.
 3. Parla con autorita', ma soltanto di fatti ovvi e comprovati.
 4. Non entrare mai in discussioni; se ci sei dentro, poni una domanda
 irrilevante, appoggiati allo schienale della poltrona con un ghigno
 soddisfatto e, mentre gli altri cercano di capire cosa sta succedendo,
 cambia argomento.
 5. Ascolta attentamente mentre gli altri discutono. Poi seppelliscili con
 una frase fatta.
 6. Se un subordinato ti rivolge una domanda pertinente, guardalo come se
 avesse perso il senno. Quando lui ha preso un'aria mortificata, fagli la
 stessa domanda con altre parole.
 7. Ottieni un incarico di prestigio, poi cercati un posto all'ombra.
 8. Cammina sempre a gran velocita' quando sei fuori del tuo ufficio:
 eviterai un gran numero di domande sia dai subordinati sia dai superiori
 9. Tieni sempre la porta del tuo ufficio chiusa. Questo mettera' i
 visitatori sulla difensiva e dara' l'impressione che sei sempre in
 riunione.
 10. Non dare mai ordini per iscritto.

Prima legge di Jay sul comando

 Cambiare le cose e' l'essenza del comando; cambiarle prima di chiunque
 altro e' creativita'.

Verita' dell'amministrazione

 1. Pensa prima di agire; tanto non sono soldi tuoi.
 2. Nessun esecutivo fara' mai uno sforzo per dimostrare di essersi
 sbagliato.
 3. Se un'azione richiede calcoli sofisticati per giustificarsi, non
 compierla.

Dilemmi del lavoratore

 1. Per quanto uno faccia, non fara' mai abbastanza.
 2. Quel che non si fa e' sempre piu' importante di quel che si fa.

Massima di Match

 Un idiota in un posto importante e' come un uomo in cima a una montagna:
 tutto gli sembra piccolo e lui sembra piccolo a tutti.

Legge di ferro della distribuzione

 Chi ha, prende.

Legge di H.L. Mencken

 Chi sa fare, fa.
 Chi non sa fare, insegna.
 Estensione di Martin
 Chi non sa insegnare, amministra.

Assioma dell'esercito

 Ogni ordine che puo' essere frainteso e' stato frainteso.

Legge di Jones

 Colui che sorride quando le cose vanno male ha pensato a qualcuno cui dare
 la colpa.

Prima legge di socioeconomica

 In un sistema gerarchico, il pagamento per ogni lavoro e' inversamente
 proporzionale alla spiacevolezza e difficolta' del lavoro stesso.

Lamento di Harris

 Tutti quelli buoni sono gia' presi.

Legge di Putt

 La tecnologia e' dominata da due tipi di persone:
 Quelli che capiscono cio' che non dirigono.
 Quelli che dirigono cio' che non capiscono.

Comitatologia (Capitolo 7)

Legge di Old e Kahn

 L'efficienza di un comitato e' inversamente proporzionale al numero dei
 partecipanti e al tempo impiegato per raggiungere le decisioni.

Legge di Shanahan

 La durata di una riunione aumenta col quadrato del numero dei presenti.

Legge dell'insignificanza

 Il tempo speso per ogni punto dell'ordine del giorno e' sempre inversamente
 proporzionale alla somma di denaro che il punto comporta.

Prima legge della comitato dinamica

 Comitas comitatum, omnia comitas.

Seconda legge della comitato dinamica

 Meno ti diverti a far parte di un comitato, piu' ti sara' fatta pressione
 perche' ci entri.

Legge di Hendrickson

 Se un problema causa molte riunioni, alla lunga le riunioni diventeranno
 piu' importanti del problema.

Regola di Lord Falkland

 Quando non e' necessario prendere una decisione, e' necesserio non prendere
 una decisione.

Legge di pertinenza

 Ogni fatto che, incluso in una discussione, da' il risultato desiderato e'
 da considerare fatto pertinente alla discussione.

Regola di McNaughton

 Perche' un argomento sia degno di essere presentato a una burocrazia
 bisogna poterlo esprimere in una semplice formula dichiarativa che sia
 ovviamente vera una volta formulata.

Prima legge del dibattito

 Non discutere mai con un idiota: la gente potrebbe non notare la differenza

Leggi della procastinazione

 1. La procastinazione riduce il lavoro e sposta la responsabilita' del suo
 completamento su qualcun altro (chiunque abbia fissato la scadenza).
 2. Riduce l'ansia riducendo la qualita' richiesta dal meglio assoluto al
 meglio relativo al poco tempo a disposizione.
 3. Fa guadagnare importanza agli occhi altrui e propri, perche' si tende a
 spiegare lo stress con l'importanza del lavoro.
 4. Comporta l'eliminazione di qualsiasi interruzione, altri lavori
 compresi, per consentire al lavoratore cosi' ovviamente stressato la
 massima concentrazione.
 5. La procastinazione elimina la noia: non si ha mai l'impressione di non
 avere niente da fare.
 6. Puo' anche eliminare il lavoro sa le necessita' termina prima che possa
 essere svolto.

Legge di Swipple sull'ordine

 La precedenza va sempre a chi grida piu' forte.

Legge di Truman

 Se non li puoi convincere, confondili.

Leggi di Boren

 1. Se hai dubbi, bofonchia.
 2. Se hai problemi, delega.
 3. Se hai precise responsabilita', pondera.

Regola di Parker sulla procedura parlamentare

 In ogni seduta, l'unica mozione accolta da tutti e' quella di aggiornamento

Legge di Patton

 Meglio un buon piano oggi che un piano perfetto domani.

Contabilita' (Capitolo 8)

Illusione di Frothingham

 Il tempo e' denaro

Legge di Crane

 Niente e' gratis.

Prima legge di Parkinson

 Il lavoro si espande fino ad occupare tutto il tempo disponibile; piu' e'
 il tempo e piu' il lavoro sembra importante e impegnativo.

Seconda legge di Parkinson

 Le spese aumentano fino a raggiungere le entrate.

Legge di Parkinson sulla dilazione

 La dilazione e' la forma piu' letale di diniego.

Legge di Wiker

 Il governo si espande fino ad assorbire tutti i redditi e poi ancora un po'

Formula di Westheimer

 Per stimare i tempi di un qualsiasi lavoro: prendere il tempo che si
 dovrebbe mettere, moltiplicare per 2, e cambiare l'unita' di misura con
 quella immediatamente superiore. Ad esempio: per un lavoro che dovrebbe
 prendere un'ora si calcolano 2 giorni.

Legge di Gresham

 Le questioni futili vengono immediatamente risolte; quelle importanti mai.

Legge di Gray sulla programmazione

 Ci si aspetta che per fare "n+1" piccoli lavori venga impiegato lo stesso
 tempo che per farne "n".

Confutazione di Logg alla legge di Gray

 Per fare "n+1" piccoli lavori si impiega il doppio del tempo che per farne
 "n".

Legge del novanta-novanta

 Il primo novanta per cento di un lavoro viene svolto nel novanta per cento
 del tempo, il restante dieci per cento nel restante novanta per cento.

Prima legge di Weinberg

 Il progresso si compie a venerdi' alterni.

Principio delle ordinazioni

 Il materiale necessario per il lavoro di ieri deve essere ordinato non piu'
 tardi di domani a mezzogiorno.

Legge di Cheope

 Nulla viene mai costruito in tempo o nel budget.

Principio di Epstein-Heisenberg

 Nel campo della ricerca, soltanto 2 dei seguenti 3 parametri possono essere
 definiti contemporaneamente: scopo, tempo, risorse finanziarie.
 1. Se si sa qual e' lo scopo, e c'e' un limite di tempo consentito per
 raggiungerlo, non si riesce a prevedere quanto costera'.
 2. Se tempo e risorse finanziarie sono chiaramente definiti, e' impossibile
 sapere quale sara' il preciso scopo della ricerca.
 3. Se lo scopo e' chiaro e la somma di denaro necessaria a raggiungerlo e'
 stata esattamente calcolata, non si sara' in grado di prevedere se e
 quando sara' raggiunto.
 Se si e' abbastanza fortunati da definire accuratamente tutti e 3 i
 parametri, non si sta lavorando nel campo della ricerca.

Legge di Pareto (legge del 20/80)

 Il 20 per cento di un qualsiasi insieme occupa sempre l'80 per cento dello
 spazio o del tempo a sua disposizione.

Principio di O'Brien (teoria delle 750 lire)

 Note-spese il cui totale e' divisibile per 1000 sono sempre guardate con
 sospetto.

Osservazione di Issawi sul consumo di carta

 Ogni sistema politico ha la propria maniera di consumare montagne di carta:
 negli stati socialisti riempiono formulari in quadruplice copia, in quelli
 capitalisti attaccano enormi cartelloni pubblicitari e impacchettano
 qualsiasi cosa due o piu' volte.
 P.S.: In Italia si fanno entrambe le cose.

Legge di Brown sul successo in affari

 La carta che usano i clienti e' profitto. Quella che usiamo noi e' perdita.

Legge di John

 Per ottenere un prestito bisogna provare di non averne bisogno.

Prima legge di Brien

 Nella vita di qualsiasi organizzazione, la sua capacita' di funzionare
 malgrado se stessa prima o poi si esaurisce.

Legge di Paulg

 Non importa quanto costa qualcosa, ma quanto forte e' lo sconto.

Legge di Juhani

 Un compromesso e' sempre piu' costoso di una qualsiasi delle soluzioni che
 media.

Legge delle istituzioni

 L'opulenza dell'ufficio di rappresentanza e' inversamente proporzionale
 alla solvenza della ditta.

Espertologia (Capitolo 9)

Regola aurea delle arti e delle scienze

 Chi ha l'oro fa le regole.

Legge di Gummidge

 Il costo di una expertise e' inversamente proporzionale al numero di parole
 comprensibili.

Legge di Dunne

 Il territorio alle spalle della retorica e' spesso minato di equivoci.

Legge Malek

 Ogni idea semplice sara' espressa nella maniera piu' complicata.

Osservazione di Malipieri

 Gli esperti di calcio non fanno mai tredici.
 Corollario
 Se lo facessero, non farebbero piu' gli esperti di calcio.

Definizione di Weinberg

 Un esperto e' una persona che evitando tutti i piccoli errori punta dritto
 alla catastrofe.

Legge di Potter

 La virulenza delle polemiche su un argomento e' inversamente proporzionale
 alla reale importanza dell'argomento stesso.

Legge di Ross

 Non annunciate mai l'importanza di una dichiarazione prima di averla fatta.

Legge della via d'uscita

 Lasciate sempre spazio per una spiegazione del perche' non ha funzionato.

Legge di Clarke sulle idee rivoluzionarie

 Ogni idea rivoluzionaria - in campo scientifico, artistico o altro -
 provoca tre stadi di reazione, riassumibili nelle seguenti frasi:
 1. "E' impossibile; non farmi perdere tempo".
 2. "E' possibile, ma non val la pena di farlo".
 3. "L'ho sempre detto, io, che era un'ottima idea".

Prima legge di Clarke

 Quando un illustre ma anziano scienziato sostiene che qualcosa e' possibile
 ha quasi certamente ragione. Quando sostiene che qualcosa e' impossibile,
 molto probabilmente ha torto.

Seconda legge di Clarke

 L'unica maniera di scoprire i limiti del possibile e' di oltrepassarli e
 finire nell'impossibile.

Terza legge di Clarke

 Ogni tecnologia sufficientemente avanzata e' indistinguibile dalla magia.

Legge dei grandi

 Quando qualcuno che si ammira e si rispetta in sommo grado sembra essere
 immerso in profondi pensieri, probabilmente sta pensando alla cena.

Legge della superiorita'

 Il primo esempio di un principio superiore e' sempre inferiore all'esempio
 piu' avanzato di un principio inferiore.

Legge di Blaauw

 La tecnologia costituita tende a persistere nonostante la tecnologia piu'
 avanzata.

Legge di Cohen

 Cio' che davvero conta e' il nome che si riesce a dare ai fatti; non i
 fatti in se'.

Legge di Fitz-Gibbon

 La creativita' e' inversamente proporzionale al numero di cuochi che stanno
 facendo il brodo.

Nona legge di Levy

 Solo Dio puo' scegliere a caso.

Distinzione di Barth

 Ci sono due tipi di persone: quelli che dividono le persone in due tipi, e
 quelli che non lo fanno.

Distinzione di Runamok

 Ci sono quattro tipi di persone: quelli che stanno zitti e non fanno niente
 quelli che parlano dello star zitti e non fra niente, quelli che fanno
 qualcosa, e quelli che parlano del far qualcosa.

Legge di Miller

 Non puoi dire quant'e' profonda una pozzanghera finche' non ci finisci
 dentro.

Legge di Weiler

 Nulla e' impossibile per colui che non deve farlo.

Legge di Aragon

 Funzione propria del genio e' fornire idee ai cretini vent'anni dopo.

Legge di Segal

 Un uomo con un orologio sa che ore sono.
 Un uomo con due orologi non e' mai sicuro.

Legge di LaCombe sulle percentuali

 L'incidenza di qualsiasi cosa di interesse e' o del 15-25 o dell'80-90 per
 cento.
 Corollario di Dudenhoefer
 Un'approssimazione al 50 per cento puo' andar bene per qualsiasi cosa
 sta in mezzo.

Seconda legge di Weinberg

 Se i costruttori costruissero come i programmatori programmano, il primo
 picchio cha passa potrebbe distruggere la civilta'.

Umanologia (Capitolo 10)

Prima legge di socio-genetica

 Il celibato non e' ereditario.

Principio di Beifeld

 Le probabilita' che un giovane maschio incontri una giovane femmina
 attraente e disponibile aumentano in proporzione geometrica quando e' con:
 1) la fidanzata,
 2) la moglie,
 3) un amico piu' bello e piu' ricco.

Quarta legge di Farber

 La necessita' procura strani compagni di letto.

Seconda legge di Hartley

 Non andate mai a letto con gente piu' strana di voi.

Legge di Beckhap

 Bellezza moltiplicata per cervello e' uguale a una costante.

Postulati di Pardo

 1. Le cose buone della vita sono illegali, immorali o fanno ingrassare.
 2. Le tre cose veramente fedeli nella vita sono lo sporco, un cane e una
 donna vecchia.
 3. Non e' importante essere ricchi: basta vivere nell'agio e poter avere
 tutto cio' che si vuole.

Legge di Parker

 La bellezza e' soltanto epidermica, la bruttezza arriva fino all'osso.

Legge del capitano Penny

 Si puo' fregare tutti per un certo periodo, o qualcuno per sempre, ma non
 si puo' fregare la mamma.

Legge di Katz

 Uomini e nazioni agiranno razionalmente solo dopo aver esaurito ogni altra
 possibilita'.

Legge di Issawi sulla conservazione del male

 L'ammontare totale del male in ogni sistema e' costante. Quindi, ogni
 diminuzione in una direzione - per esempio una riduzione della poverta' o
 della disoccupazione da un aumento nell'altra - per esempio delinquenza o
 inquinamento.

Legge di Parker sulle affermazioni politiche

 La verita' di un'affermazione non ha niente a che vedere con la sua
 credibilita', e viceversa.

Teorema di Andreotti sugli equilibri politici

 Il potere logora chi non ce l'ha.

Assioma di Cole

 La somma dell'intelligenza sulla Terra e' costante; la popolazione e' in
 aumento.

Legge dell'individuo

 Nessuno e' veramente interessato o capisce quel che sta facendo chiunque
 altro.

Filosofia di Steele

 Ognuno deve credere in qualcosa: io credo che mi berro' un altro
 bicchierino.

Motto di Canada Bill Jones

 E' moralmente sbagliato lasciare che i pollastri si tengano i loro soldi.
 Supplemento
 Una colt vale piu' di un poker d'Assi.

Motto di Jones